3D Augmented-Reality-Buch
Wie entwickelten sich die Karrieren der brillanten Schachmeister? Was war charakteristisch für ihre Spielstile, Strategien und Taktiken? Wir präsentieren diese in unserem Buch mit der Magie von Augmented Reality.

Aljechin, Capablanca, Spasski, Fischer, Karpow - um nur einige der 16 brillanten Schachspieler zu nennen, die Sie in diesem Band kennenlernen. Erfahren Sie, wie sie angefangen haben, ob sie einen zivilen Beruf hatten und wie sie an die Spitze der Weltrangliste gelangten. Jedes Kapitel stellt einen Weltmeister mit einer Kurzbiografie und zwei denkwürdigen Partien vor.

Sehen Sie sich das Vorstellungsvideo an!

"Das 3D-AR des „Karpow-Kasparow”-Kapitels"

  1. Wilhelm Steinitz
  2. Emanuel Lasker
  3. José Raúl Capablanca
  4. Alexander Aljechin
  5. Max Euwe
  6. Michail Botwinnik
  7. Wassili Smyslow
  8. Michail Tal
  9. Tigran Petrosjan
  10. Boris Spasski
  11. Bobby Fischer
  12. Anatoli Karpow
  13. Garri Kasparow
  14. Wladimir Kramnik
  15. Viswanathan Anand
  16. Magnus Carlsen

ISBN 978-615-6501-09-7

Altersempfehlung: 12+

Sprache: Deutsch

Seitenanzahl: 70 Seiten

Größe: B5

Qualität: 4 + 4 Farbdruck, Ringbindung, Innenblatt: 120 g Offsetpapier; Umschlag: 255 g GC1 Karton, B1 und B4 matt gestrichen

AR Elementenanzahl: 32 3D Hologramme

Nutzungsgerät: Smartphone oder Tablet

Betriebssystem: min. Android 7.0 / iOS 13.0. Obwohl die App diese Spezifikationen erfüllt, kann es sein, dass sie auf einem Bruchteil der Geräte nicht funktioniert. Es ist empfehlenswert, die App vor dem Kauf des Buches zu testen. 

Benötigte Gerätespeicher: 500 MB

Internetverbindung: Zum Herunterladen der Anwendung und des Veröffentlichungsinhalts ist eine Internetverbindung erforderlich (eine WLAN-Verbindung wird empfohlen). Nach dem Herunterladen ist der Veröffentlichungsinhalt auch offline verfügbar.

Bitte probiere das Buch vor dem Kauf auf dem Gerät aus, auf dem du die App benutzen möchtest. Unser System funktioniert auf 997 von 1000 Geräten ohne Probleme, aber wir möchten vermeiden, dass jemand statt einer tollen Überraschung nur eine Enttäuschung erlebt. Nach dem Herunterladen und Drucken der Testseite können Sie auch zu Hause probieren wie die AR Elemente im Buch funktionieren. Folgen Sie hierzu die Beschreibung auf der Musterseite.

Eine überwältigende Veröffentlichung für Schachliebhaber

Wenn Sie bereits mit den Geheimnissen des Schach vertraut sind, können Sie in unserem Buch noch mehr über die weltberühmten Meister erfahren, die für viele zurecht als Vorbilder gelten. Unser Band erzählt von Spielern, die die faszinierenden Strategien des Schachs perfektioniert haben. Das beweisen wir in unseren multimedialen Inhalten, in denen wir eine helle und eine dunkle Partie mithilfe von Augmented Reality nachstellen.

Für wen empfehlen wir es?

Wir empfehlen diesen Band denjenigen, die bereits über ein fortgeschrittenes Schachverständnis verfügen. Aber lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn Sie noch nicht so weit sind. Als Grundlage empfehlen wir unser Buch "Die magische Welt des Schachs", dem danach die Weltmeister folgen können. Schach auf!

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