3D Augmented-Reality-Buch
Entdecken Sie unser spezielles AR-Buch zum Thema Geometrie, mit spektakulären 3D-Animationen, die Ihnen helfen, komplexe Phänomane schnell zu verstehen!

Magst Du auch Mathe? Unsere Publikation visualisiert Geometrie mit Augmented-Reality-Elementen. Lernen Sie blitzschnell die Grundlagen und machen Sie sich mit der Welt der flächigen und räumlichen Formen, Pyramiden und Säulen vertraut. Oder ist das Gegenteil der Fall? Die 3D-Multimedia-Elemente unseres Augmented-Reality-Buches bieten eine realistische Einführung in geometrische Formen, die eine neue Dimension des Lernens eröffnet. Mit diesem Buch macht Geometrie lernen richtig Spaß! Es ist eine Freude zu sehen, wie die Seiten zum Leben erwachen und die Formen im Raum über dem Buch schweben!

Vorstellungsvideo, Inhalt

INHALT

Grundbegriffe
1
1. Grundbegriffe
Grundbegriffe der Geometrie, Halbgerade und Strecke sowie die Definition endlicher und unendlicher Mengen.
Multimedia-Inhalte
Endlich oder unendlich?
Endlich oder unendlich?
Lagebericht
1
2. Lagebericht
Bestimmung der gegenseitigen Lage von Raumelementen.
Multimedia-Inhalte
Die gegenseitige Lage von Raumelementen
Die gegenseitige Lage von Raumelementen
Schnittwinkel
1
3. Schnittwinkel
Schnittwinkel zwischen Geraden, Ebenen sowie Gerade und Ebene, Senkrechtstellung und räumliche Winkelbestimmung.
Multimedia-Inhalte
Der Schnittwinkel zweier Ebenen
Der Schnittwinkel zweier Ebenen
Nah und Fern
1
4. Nah und Fern
Abstände zwischen Punkten, Geraden und Ebenen, Maßeinheiten sowie Bestimmung des kürzesten Abstands.
Multimedia-Inhalte
Die Verwendung von Maßeinheiten
Die Verwendung von Maßeinheiten
Geometrische Orte
1
5. Geometrische Orte
Bestimmung speziell gelegener Punkte und Punktmengen in der Ebene und im Raum.
Multimedia-Inhalte
Geometrische Orte im Raum
Geometrische Orte im Raum
Vektoren
1
6. Vektoren
Vektoren, Betrag und Richtung, Gegenvektoren sowie Summe und Differenz von Vektoren.
Multimedia-Inhalte
Die Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar
Die Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar
Ebene Transformationen
1
7. Ebene Transformationen
Grundlagen der Punkt- und Kongruenztransformationen: Verschiebung, Drehung, Achsenspiegelung und Punktspiegelung.
Multimedia-Inhalte
Die Ebene Transformationen
Die Ebene Transformationen
Verschiebung
1
8. Verschiebung
Vektorielle Definition der Verschiebung sowie ihre abstands-, winkel- und orientierungstreuen Eigenschaften.
Multimedia-Inhalte
Die Verschiebung
Die Verschiebung
Spiegelung
1
9. Spiegelung
Punkt- und Achsenspiegelung, Fixpunkte, invariante Geraden und Eigenschaften der Transformationen.
Multimedia-Inhalte
Die Geradenspiegelung im Raum
Die Geradenspiegelung im Raum
Ähnlichkeit
1
10. Ähnlichkeit
Ähnlichkeitstransformation, Ähnlichkeitsfaktor, Verkleinerung und Vergrößerung sowie Längen-, Flächen- und Volumenverhältnisse.
Multimedia-Inhalte
Ähnlichkeitstransformationen
Ähnlichkeitstransformationen
Die Ebene als Spiegel
1
11. Die Ebene als Spiegel
Ebenenspiegelung, fixe und invariante Figuren sowie geometrische Eigenschaften des Planspiegels.
Multimedia-Inhalte
Ebenenspiegelung im Raum
Ebenenspiegelung im Raum
Drehung um einen Punkt
1
12. Drehung um einen Punkt
Drehung um einen Punkt, Drehrichtung, Drehwinkel, Fixpunkt und identische Transformationen.
Multimedia-Inhalte
Drehung um einen Punkt
Drehung um einen Punkt
Drehung im Raum
1
13. Drehung im Raum
Räumliche Drehung um eine Gerade, Drehachse, Fixpunkte, Drehrichtung und Kongruenzeigenschaften.
Multimedia-Inhalte
Drehung um eine Gerade im Raum
Drehung um eine Gerade im Raum
Satz des Pythagoras
5 1
14. Satz des Pythagoras
Satz des Pythagoras, Seitenbeziehungen rechtwinkliger Dreiecke, Beweis und pythagoreische Zahlentripel.
Multimedia-Inhalte
Der Satz der Pythagoras veranschaulicht
Der Satz der Pythagoras veranschaulicht
Satz des Thales
1
15. Satz des Thales
Satz des Thales, sein Beweis, Umfangswinkel über dem Durchmesser und Anwendungen des Satzes.
Multimedia-Inhalte
Anwendung des Satz des Thales
Anwendung des Satz des Thales
Weitere Satze im Dreieck
1
16. Weitere Satze im Dreieck
Höhensatz, Kathetensatz, Strahlensätze, zugehörige Proportionen und Begriff des geometrischen Mittels.
Multimedia-Inhalte
Der zweite Strahlensatz
Der zweite Strahlensatz
Trigonometrie
1
17. Trigonometrie
Trigonometrische Beziehungen im rechtwinkligen Dreieck: Sinus, Kosinus, Tangens und Kotangens.
Multimedia-Inhalte
Sinus und Kosinus im Koordinatensystem
Sinus und Kosinus im Koordinatensystem
Sinus- & Kosinussätze
1
18. Sinus- & Kosinussätze
Anwendung von Sinus- und Kosinussatz zur Bestimmung von Seiten und Winkeln allgemeiner Dreiecke.
Multimedia-Inhalte
Schatzsuche
Schatzsuche
Vierecke
1
19. Vierecke
Klassifikation und Eigenschaften der Vierecke: Trapez, Parallelogramm, Raute, Rechteck, Drachenviereck und Quadrat.
Multimedia-Inhalte
Umfang und Flächeninhalt von Vierecken
Umfang und Flächeninhalt von Vierecken
In- und Umkreise
1
20. In- und Umkreise
Eigenschaften von Sehnen- und Tangentenvierecken sowie die zugehörigen geometrischen Sätze.
Multimedia-Inhalte
Konstruieren eines Umkreises
Konstruieren eines Umkreises
Vielecke
1
21. Vielecke
Eigenschaften von Vielecken, Diagonalen, Innen- und Außenwinkeln sowie Eigenschaften regelmäßiger Vielecke.
Multimedia-Inhalte
Flächeninhalt regelmäßiger Polygone
Flächeninhalt regelmäßiger Polygone
Polyeder
1
22. Polyeder
Begriff der Polyeder, Eulerscher Polyedersatz sowie Eigenschaften regelmäßiger Körper.
Multimedia-Inhalte
Oktaeder-Aufgabenlösung
Oktaeder-Aufgabenlösung
Prismen
1
23. Prismen
Begriff und Bestandteile des Prismas sowie Berechnung seiner Oberfläche und seines Volumens.
Multimedia-Inhalte
Die Herleitung des Prismas
Die Herleitung des Prismas
Gerade & Schief
4 1
24. Gerade & Schief
Vergleich gerader und schiefer Prismen sowie Unterschiede bei Oberfläche, Höhe und Volumenbestimmung.
Multimedia-Inhalte
Die Oberfläche des geraden Prismas
Die Oberfläche des geraden Prismas
Viereckige Grundflächen
1
25. Viereckige Grundflächen
Berechnung von Oberfläche und Volumen spezieller gerader Prismen mit viereckiger Grundfläche, mit praktischem Beispiel.
Multimedia-Inhalte
Die quadratische Säule
Die quadratische Säule
Von der Säule zum Würfel
1
26. Von der Säule zum Würfel
Eigenschaften, Oberfläche und Volumen quadratischer Säulen und Würfel, mit praktischem Beispiel des Rubik-Würfels.
Multimedia-Inhalte
Das Volumen des Würfels
Das Volumen des Würfels
Die Pyramide
1
27. Die Pyramide
Begriff und Bestandteile der Pyramide, Herleitung, gerade und schiefe Pyramiden sowie Bestimmung ihrer Oberfläche und ihres Volumens.
Multimedia-Inhalte
Das Volumen der Pyramide
Das Volumen der Pyramide
Der Pyramidenstumpf
1
28. Der Pyramidenstumpf
Begriff und Bestandteile des Pyramidenstumpfs, Oberfläche und Volumen sowie Anwendung der Ähnlichkeitsregeln.
Multimedia-Inhalte
Die Oberfläche des Pyramidenstumpfs
Die Oberfläche des Pyramidenstumpfs
Der Kreis
1
29. Der Kreis
Grundbegriffe des Kreises: Kreislinie, Radius, Durchmesser, Tangente, Sekante, Sehne sowie Umfangs- und Flächenberechnung.
Multimedia-Inhalte
Umfang und Fläche des Kreises
Umfang und Fläche des Kreises
Geheimnisse Des Kreises
1
30. Geheimnisse Des Kreises
Teile des Kreises: Kreisscheibe, Kreisring, Kreissektor, Kreissegment und Halbkreis sowie ihre Flächenbestimmung.
Multimedia-Inhalte
Verhältnisse im Kreis
Verhältnisse im Kreis
Winkel im Kreis
1
31. Winkel im Kreis
Zentriwinkel und Umfangswinkel, zugehörige Kreisbögen und die zwischen ihnen bestehenden Zusammenhänge.
Multimedia-Inhalte
Winkelmessung
Winkelmessung
Die Kugel
1
32. Die Kugel
Eigenschaften von Kugel und Kugeloberfläche, Radius, Durchmesser sowie Bestimmung von Oberfläche und Volumen.
Multimedia-Inhalte
Die Oberfläche der Kugel
Die Oberfläche der Kugel
Ist die Erde eine Kugel?
1
33. Ist die Erde eine Kugel?
Geometrischer Zusammenhang zwischen Kugel und Erde, geografische Koordinaten, Breiten- und Längenkreise.
Multimedia-Inhalte
Das Volumen der Kugel
Das Volumen der Kugel
(Kreis)zylinder
1
34. (Kreis)zylinder
Begriff des Zylinders, Arten und Bestandteile des Kreiszylinders sowie Formeln für Oberfläche und Volumen.
Multimedia-Inhalte
Der Kreiszylinder
Der Kreiszylinder
Der Kegel
1
35. Der Kegel
Bestandteile von Kegel und Drehkegel: Mantellinie, Mantel, Grundfläche sowie Bestimmung von Oberfläche und Volumen.
Multimedia-Inhalte
Das Volumen des Kreiskegels
Das Volumen des Kreiskegels
Drehkegel
1
36. Drehkegel
Geometrische Eigenschaften von Drehkegeln, die durch Rotation achsensymmetrischer ebener Figuren entstehen.
Multimedia-Inhalte
Drehkörper Pfeilviereck
Drehkörper Pfeilviereck
Kegelschnitte
1
37. Kegelschnitte
Ebenenschnitte des Drehkegels: Kreis, Ellipse, Parabel und Hyperbel sowie Herleitung und Oberfläche des Kegelstumpfs.
Multimedia-Inhalte
Volumen des Kegelstumpfes
Volumen des Kegelstumpfes
Durchgedreht
1
38. Durchgedreht
Drehkörper durch Rotation verschiedener ebener Figuren um eine Symmetrieachse und Untersuchung ihrer Volumen.
Multimedia-Inhalte
Wie schwer ist die Kugel?
Wie schwer ist die Kugel?
Einbeschriebene Körper
1
39. Einbeschriebene Körper
Satz des Archimedes sowie Begriff und Eigenschaften dualer Körper.
Multimedia-Inhalte
Kugeln im Quader
Kugeln im Quader
Körper im Körper
1
40. Körper im Körper
Zusammengesetzte geometrische Körper, platonische Körper sowie das Sterntetraeder.
Multimedia-Inhalte
Kugel im Kegel
Kugel im Kegel
Installieren & ausprobieren. Erlebe die faszination der AR-Wissensbücher!

Teste es jetzt virtuell und erlebe die Faszination unserer gedruckten Bücher in Kombination mit den interaktiven Augmented-Reality-Inhalten! Installiere die App „AR Books Library“ aus deinem App Store und aktiviere die kostenlosen Leseproben.

Detaillierte Anleitung

Die Schritte zur Installation der App sowie alle Details zum kostenlosen Testen findest du auf den folgenden Bildern.

Einige ältere Android-Geräte können AR-Inhalte nur in Verbindung mit einem gedruckten Bild abspielen. Drucke in diesem Fall für den Test die folgende PDF aus und folge den Anweisungen.

ISBN 978-615-81652-5-9

Altersempfehlung: 10+

Sprache: Deutsch

Seitenanzahl: 90 Seiten

Größe: B5

Qualität: 4 + 4 Farbdruck, Ringbindung, Innenblatt: 120 g Offsetpapier; Umschlag: 255 g GC1 Karton, B1 und B4 matt gestrichen

AR Elementenanzahl: 40 3D Hologramme

Nutzungsgerät: Smartphone oder Tablet

Betriebssystem:

  • iOS: Geräte mit iOS 16, iPadOS 16 oder neuer.
  • Android: Mindestens Android-10-Gerät oder neuer mit 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem. Einige Funktionen erfordern ein ARCore-kompatibles Gerät.

Benötigte Gerätespeicher: 200 MB

Internetverbindung: Zum Herunterladen der Anwendung und des Veröffentlichungsinhalts ist eine Internetverbindung erforderlich (eine WLAN-Verbindung wird empfohlen). Nach dem Herunterladen ist der Veröffentlichungsinhalt auch offline verfügbar. 

Für wen ist unsere Geometrie Ausgabe gedacht?

Mit unserer Publikation möchten wir die Grund- und Sekundarschul-Altersgruppen und die Lehrkräfte ansprechen. Unser Buch kann eine nützliche und unterhaltsame Ergänzung zum Unterricht, zur Frontal- und Gruppenarbeit sowie zum selbstständigen Lernen sein. Unser AR-Buch deckt alle grundlegenden Geometriethemen des Lehrplans ab. In den 40 Kapiteln werden vierzig Themen behandelt.

Wie funktioniert es?

Die Wissensvermittlung erfolgt teils in Bild-Text-Form, teils durch Geometrieanimationen, die von jedem der Seitenpaare von einem mobilen Endgerät aus gestartet werden können. Die multimedialen Inhalte - 3D-Videos - integrieren das Gelesene auf einzigartige Weise und veranschaulichen den Lernstoff einprägsam anschaulich. Dank Augmented-Reality-Videos lässt sich auch komplexes Wissen schnell und effizient erfassen. Unser innovatives AR-Buch ist ein großartiges Mittel, um den Lesern Wissen über Geometrie näher zu bringen und sie dafür zu begeistern. Es macht den Lernprozess effektiv und erfahrungsorientiert und bereichert das methodische Instrumentarium der Lehrkräfte.

Geometrie

  • Geometrie
    19,80€

Aktuelle Rabatte

Menge Preis pro Buch Lieferung Total
1 19,80€ + 3,10€ 22,90€
2 18,00€ + 3,10€ 39,10€
3 17,30€ + 3,10€ 55,00€
4 oder mehr 16,80€ kostenlos

Buchbestellung für Schulen
Der Verkauf über Amazon wurde eingestellt.