3D Augmented-Reality-Buch in Englisch
Erfahren Sie alles, was Sie über die Grundlagen des Schachspiels wissen müssen, auf Englisch mit unserem Buch und den 3 dreidimensionalen Videos.

In unserem Erweiterte Realitäts-Multimediaband können Sie die Begriffe und Symbole des Schachs auf Englisch erlernen, indem Sie sie sehen und hören. Sie sollten danach keine Schwierigkeiten mehr haben, internationale Schachpartien zu verstehen.

Vorstellungsvideo, Inhalt

INHALT

What is chess?
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1. What is chess?
The origin and development of chess, chaturanga and the birth of modern chess.
Multimedia-Inhalte
What is chess, actually?
What is chess, actually?
Where does the fight take place?
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2. Where does the fight take place?
The board set up, square coordinates, halves, queenside and kingside.
Multimedia-Inhalte
Where does the fight take place?
Where does the fight take place?
Special squares
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3. Special squares
The centre, pawn line-up, and the role of the f2 and f7 squares.
Multimedia-Inhalte
Special squares
Special squares
What does a set consist of?
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4. What does a set consist of?
The origin of chess pieces, starting position and the features of Fischer random chess.
Multimedia-Inhalte
What does a set consist of?
What does a set consist of?
Value of pieces
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5. Value of pieces
The approximate and actual value of pieces, and their role depending on the position.
Multimedia-Inhalte
Value of pieces
Value of pieces
Movement of pieces
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6. Movement of pieces
Different movement and range of pieces, and the special features of the pawn and knight.
Multimedia-Inhalte
Movement of pieces
Movement of pieces
Special moves
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7. Special moves
Castling, promotion and en passant, and the conditions for making these moves.
Multimedia-Inhalte
Special moves
Special moves
Hit them high, hit them low!
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8. Hit them high, hit them low!
Control, attack, defence and exchanging pieces, taking the value of pieces into account.
Multimedia-Inhalte
Hit them high, hit them low!
Hit them high, hit them low!
Checkmate the king!
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9. Checkmate the king!
Check, checkmate, escape options and checkmating a bare king.
Multimedia-Inhalte
Checkmate the king!
Checkmate the king!
Checkmate patterns
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10. Checkmate patterns
Common checkmate patterns, pawn and knight mates, and recognition of characteristic positions.
Multimedia-Inhalte
Checkmate patterns
Checkmate patterns
Winning, drawing or losing?
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11. Winning, drawing or losing?
Ways to draw: agreement, repetition of position, no mating force and the fifty-move rule.
Multimedia-Inhalte
Winning, drawing or losing?
Winning, drawing or losing?
Recording the moves
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12. Recording the moves
Algebraic notation, game analysis and the symbols used to evaluate moves.
Multimedia-Inhalte
Recording the moves
Recording the moves
When is it over?
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13. When is it over?
The chess clock, thinking time and games with different time limits.
Multimedia-Inhalte
When is it over?
When is it over?
Phases of the game
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14. Phases of the game
The three phases of a chess game: opening, middlegame and endgame.
Multimedia-Inhalte
Phases of the game
Phases of the game
Let the game begin!
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15. Let the game begin!
Opening principles: occupation of the centre, development of pieces and keeping the king safe.
Multimedia-Inhalte
Let the game begin!
Let the game begin!
Mistakes in the opening
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16. Mistakes in the opening
Unnecessary pawn moves, time-wasting piece moves and bringing the queen into play too early.
Multimedia-Inhalte
Mistakes in the opening
Mistakes in the opening
Types of openings
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17. Types of openings
Naming and classification of openings, and choosing an opening suited to one’s playing style.
Multimedia-Inhalte
Types of openings
Types of openings
Open games
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18. Open games
Open games beginning with 1.e4 e5, the Ruy Lopez, Italian Game and Scotch Game.
Multimedia-Inhalte
Open games
Open games
Semi-open games
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19. Semi-open games
The principles, advantages and risks of semi-open games shaped by Black.
Multimedia-Inhalte
Semi-open games
Semi-open games
Closed games
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20. Closed games
Closed games beginning with d4, slow piece development and positional play.
Multimedia-Inhalte
Closed games
Closed games
Gambits
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21. Gambits
Fast attacks based on piece sacrifices, the power of gambits and ways to defend against them.
Multimedia-Inhalte
Gambits
Gambits
Queen’s Gambit
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22. Queen’s Gambit
The basic idea of the Queen’s Gambit, accepted and declined variations, and its positional character.
Multimedia-Inhalte
Queen’s Gambit
Queen’s Gambit
Sicilian Defence
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23. Sicilian Defence
The basic idea of the Sicilian Defence, attacks on opposite wings and its main variations.
Multimedia-Inhalte
Sicilian Defence
Sicilian Defence
King’s Indian Defence
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24. King’s Indian Defence
Indian systems, the King’s Indian Defence, and play against White’s centre advantage.
Multimedia-Inhalte
King’s Indian Defence
King’s Indian Defence
Middlegame strategies
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25. Middlegame strategies
Centralization, file opening and breaking up the centre in the middlegame.
Multimedia-Inhalte
Middlegame strategies
Middlegame strategies
Attacking the castled king
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26. Attacking the castled king
Attacking the castled king with a pawn storm, piece sacrifices and major pieces.
Multimedia-Inhalte
Attacking the castled king
Attacking the castled king
Emperor of endgame
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27. Emperor of endgame
The king’s active role in the endgame, centralization and the importance of opposition.
Multimedia-Inhalte
Emperor of endgame
Emperor of endgame
Pawn types
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28. Pawn types
Isolated, doubled, backward and passed pawns, and the importance of pawn structure.
Multimedia-Inhalte
Pawn types
Pawn types
Pawn endgames
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29. Pawn endgames
Promoting a pawn, creating a passed pawn and breakthrough in pawn endgames.
Multimedia-Inhalte
Pawn endgames
Pawn endgames
Rook endgames
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30. Rook endgames
Common rook endgames, an extra pawn, and rook versus bishop and rook versus knight positions.
Multimedia-Inhalte
Rook endgames
Rook endgames
Pin
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31. Pin
Absolute and relative pins, restricting the pinned piece and exploiting the pin.
Multimedia-Inhalte
Pin
Pin
Double attack
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32. Double attack
Double attack, pawn fork and ways of threatening several pieces at once.
Multimedia-Inhalte
Double attack
Double attack
Zwischenzug
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33. Zwischenzug
An unexpected counterattack with a zwischenzug and searching for creative replies.
Multimedia-Inhalte
Zwischenzug
Zwischenzug
Skewer
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34. Skewer
A double attack on pieces positioned behind each other along a rank, file or diagonal.
Multimedia-Inhalte
Skewer
Skewer
Smothering
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35. Smothering
A king blocked by its own pieces and a smothered mate delivered by a knight.
Multimedia-Inhalte
2 Smothering
2 Smothering
Discovered attack
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36. Discovered attack
An attack by the piece revealed behind a piece moving out of a relative pin, and the possibility of counterattack.
Multimedia-Inhalte
Discovered attack
Discovered attack
Entrapping
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37. Entrapping
Blocking escape routes, decoy and entrapping an opposing piece.
Multimedia-Inhalte
Entrapping
Entrapping
Sacrifice
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38. Sacrifice
Sacrificing material for advantage, attack or a mating combination.
Multimedia-Inhalte
Sacrifice
Sacrifice
Special forms of chess
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39. Special forms of chess
Tandem chess, French chess and other forms differing from traditional chess.
Multimedia-Inhalte
Special forms of chess
Special forms of chess
Future of chess
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40. Future of chess
Computer chess, artificial intelligence, Deep Blue, AlphaZero and advanced chess.
Multimedia-Inhalte
Future of chess
Future of chess
Installieren & ausprobieren. Erlebe die faszination der AR-Wissensbücher!

Teste es jetzt virtuell und erlebe die Faszination unserer gedruckten Bücher in Kombination mit den interaktiven Augmented-Reality-Inhalten! Installiere die App „AR Books Library“ aus deinem App Store und aktiviere die kostenlosen Leseproben.

Detaillierte Anleitung

Die Schritte zur Installation der App sowie alle Details zum kostenlosen Testen findest du auf den folgenden Bildern.

Einige ältere Android-Geräte können AR-Inhalte nur in Verbindung mit einem gedruckten Bild abspielen. Drucke in diesem Fall für den Test die folgende PDF aus und folge den Anweisungen.

ISBN 978-615-6501-06-6

Altersempfehlung: 8+

Sprache: Englisch

Seitenanzahl: 86 Seiten

Größe: B5

Qualität: 4 + 4 Farbdruck, Ringbindung, Innenblatt: 120 g Offsetpapier; Umschlag: 255 g GC1 Karton, B1 und B4 matt gestrichen

AR Elementenanzahl: 40 3D Hologramme

Nutzungsgerät: Smartphone oder Tablet

Betriebssystem:

  • iOS: Geräte mit iOS 16, iPadOS 16 oder neuer.
  • Android: Mindestens Android-10-Gerät oder neuer mit 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem. Einige Funktionen erfordern ein ARCore-kompatibles Gerät.

Benötigte Gerätespeicher: 500 MB

Internetverbindung: Zum Herunterladen der Anwendung und des Veröffentlichungsinhalts ist eine Internetverbindung erforderlich (eine WLAN-Verbindung wird empfohlen). Nach dem Herunterladen ist der Veröffentlichungsinhalt auch offline verfügbar.

Schach in seiner neuesten Form

Schach mag ein altes Spiel sein, aber es geht stetig mit der Zeit. Heute spielen Maschinen eine immer wichtigere Rolle darin. Daher kann auch der Einsatz von Erweiterter Realitäts-Technologie nicht ausbleiben. So lassen sich zum Beispiel pfiffige Strategien leicht visualisieren. Genau das macht sich unser Buch zunutze: Einige der Illustrationen im Buch werden durch unsere mobile App auf einem mobilen Gerät zum Leben erweckt.

Hinsichtlich der Altersstufe empfehlen wir es jedem, der Schach liebt oder mehr darüber erfahren möchte.

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